นักดาบคือขนมปังและเนยของฉันสำหรับการต่อสู้ส่วนใหญ่ในIshin 

นักดาบคือขนมปังและเนยของฉันสำหรับการต่อสู้ส่วนใหญ่ในIshin 

ฮาจิเมะเป็นซามูไรผู้ยิ่งใหญ่ที่ดาบของเขาสามารถป้องกันหอก กระสุน หรือแม้แต่ลูกไฟได้ นอกจากนี้ การโจมตีจบที่โหดเหี้ยมยังเป็นการออกแบบท่าเต้นที่น่ายินดีที่สุดในบรรดารูปแบบการต่อสู้ทั้งหมด Swordsman จะไม่ทำให้คุณผิดหวังหรือทำร้ายคุณ เว้นแต่เมื่อการกดปุ่มร่วมกันบางปุ่มไม่ถูกต้องในระหว่างการต่อสู้ที่รวดเร็ว แต่ยังคงเป็นสไตล์ที่น่าเชื่อถือที่สุดสำหรับทั้งรุกและรับ

ฮาจิเมะเตะศัตรูตกแม่น้ำ

สกรีนช็อต: Sega / Kotaku

ปืนไม่ได้เป็นเพียงอาวุธที่ทรงพลังในIshin ; พวกเขาเป็นสัญลักษณ์ของขุนนางศักดินาที่ถูกบังคับให้ทันสมัยอย่างรวดเร็วเพื่อให้ทันกับอำนาจตะวันตก แต่ในทางปฏิบัติ มีเหตุผลเดียวที่ฉันจะใช้สไตล์มือปืน: เมื่อฉันต้องเผชิญหน้ากับหน่วยยิงที่ดาบของฉันเข้าไม่ถึง การลงโทษเชิงรับครั้งใหญ่นั้นไม่คุ้มค่าเลย โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการต่อสู้ที่เกิดขึ้นในถนนแคบๆ ในเมือง (ส่วนใหญ่) ฉันผิดหวังกับปืนที่มีอานุภาพสูงในแฟรนไชส์ตะวันตก แต่พวกเขารู้สึกว่าIshin เสียสมดุลเกินไป. ศัตรูใช้เวลาห้าปีในการขนกระสุนใส่ฉัน ใช่ ปืนเป็นสิ่งที่แย่กว่ามากในช่วงกลางศตวรรษที่สิบเก้า แต่ฉันต้องการให้พวกเขาดีขึ้น ฉันไม่ต้องการให้ปืนต้องเสียระยะทาง หรือให้ศัตรูใช้เวลานานมากในการตั้งแถวยิง แต่นั่นอาจเป็นความคาดหวังที่เกิดขึ้นจากลัทธิคลั่งไคล้ปืนของชาวอเมริกัน ปืนเป็นเพียงรูปแบบอาวุธอีกรูปแบบหนึ่งในIshinและประสบการณ์การเล่นเกมไม่กี่อย่างก็ต่ำต้อยกว่าการถูกสังหารด้วยอาวุธโพลอาร์ม ในขณะที่ฉันพยายามเว้นระยะห่างระหว่างฮาจิเมะกับบอสที่ยากเป็นพิเศษเพื่อปลดปล่อยกระสุนของฉันใส่พวกมัน

Wild Dancer ผสมผสานดาบและปืนเข้าไว้ด้วยกันในรูปแบบการต่อสู้เดียว

 และผลลัพธ์ที่ได้นั้นน่ายินดีเกินกว่าจะเป็นได้ สไตล์นี้เป็นตัวโต้กลับหลักของคุณในการต่อสู้กับฝูงชน: คุณใช้ดาบฟันศัตรูตัวเดียวรอบๆ จากนั้นคุณหมุนไปรอบๆ และปล่อยพายุกระสุนเมื่อจบคอมโบ ฮาจิเมะรู้เพียงเล็กน้อยว่าในอีกไม่กี่ร้อยปี คิริวผู้สืบเชื้อสายทางจิตวิญญาณของเขาจะอาศัยอยู่ในญี่ปุ่นที่ซึ่งกฎหมายปืนที่เข้มงวดขึ้นป้องกันไม่ให้การสังหารดังกล่าวเกิดขึ้นตามท้องถนนสาธารณะ สำหรับตอนนี้ มีฉากที่เท่กว่าการฟันศัตรูก่อนจ่อกระสุนเข้าที่หน้าอก

การทดลองและความยากลำบากของ Kazuma Kiryu (และ Saito Hajime)

แต่ไม่มีความรุนแรงนี้อยู่ในสุญญากาศ ในขณะที่ฮาจิเมะเป็นศาลเตี้ยคนเดียวในซีรีส์ส่วนใหญ่ (และเป็นจุดเริ่มต้นของอิชิน ) เขาก็ข่มเหงผู้คนในฐานะกัปตันในเครื่องแบบของชินเซ็นกุมิ หน่วยตำรวจลับที่น่าสะพรึงกลัวนี้ไม่เพียงแค่ฆ่าอดีตสมาชิกเพราะตัดสินใจว่าชีวิตนักรบไม่ใช่สำหรับพวกเขาเท่านั้น กัปตันบางคนยังแสดงการปล้นผู้บริสุทธิ์หรือพยายามจำกัดจำนวนเจ้าหน้าที่ในที่เกิดเหตุเพื่อเพิ่มเงินรางวัลให้พวกเขาเอง อิชินไม่ได้กีดกันคุณจากการสนทนาบนท้องถนนเกี่ยวกับความโหดร้ายของ Shinsengumi ฉันยอมรับว่า ไม่ใช่เรื่องดีสำหรับหัวหน้ากลุ่มกบฏที่จะปลอบประโลมเจ้าหน้าที่รัฐที่ทุจริต และเป็นที่เข้าใจได้ว่าฮาจิเมะจะเลือกเส้นทางอื่น แต่บางทีทาเคจิมีประเด็นเกี่ยวกับพี่ชายของเขาที่เข้าร่วมกับตำรวจ?

ครึ่งแรกของIshinนั้นยอดเยี่ยมเกี่ยวกับการถ่ายทอดด้านมืดของ Shinsengumi แม้ว่าสมาชิกแต่ละคนจะมีเกียรติ แต่องค์กรของพวกเขาก็เป็นอันตรายต่อประชาชนทั่วไป ฉันยังคงรู้สึกหนาวสั่นเมื่อนึกถึงฉากกลางเกมฉากหนึ่ง เมื่อเผชิญกับความจริงที่ว่างานของเขากำหนดให้เขาต้องฆ่า ฮาจิเมะพูดว่า: “ดังนั้นฉันควรหยุดคิดและกลายเป็นดาบ” กัปตันเพื่อนของเขาแก้ไขเขา แต่ไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากความจริงหลักของมัน “จงเป็นนักรบ” เขาพูดด้วยท่าทางของพี่ชายที่มีความรู้ซึ่งเคยผ่านความขัดแย้งภายในมาเหมือนกัน “คุณมีค่าอะไรมากกว่านี้” มันลดทอนความเป็นมนุษย์อย่างน่าสยดสยอง และคงไม่ฟังดูไม่เข้าท่าในยากูซ่า สายฉีดเกมเกี่ยวกับองค์กรอาชญากรรม Saito Hajime ชายที่นำผักสดไปให้เด็กชายตัวเล็ก ๆ นอกบริเวณ Shinsengumi สมควรได้รับสิ่งที่ดีกว่า แต่ความจงรักภักดีต่อฆาตกรเลือดเย็นคือราคาของการแสวงหาความยุติธรรมของเขา

แนะนำ น้ำเต้าปูปลา / สล็อต